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2023年07月18日
CIFF廣州 | 大咖說:日比野拓——孩子的成長環境,需要大人維護

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為什么孩子的空間和環境很重要?

大家希望孩子在什么樣的幼兒園?

適合孩子成長的幼兒園又是什么樣的?

孩子們的成長環境,

需要大人們維護。


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螢火蟲博物館“為國際兒童設計”全球峰會于2023年3月18-21日,在第51屆中國家博會(廣州)舉辦。我們召集專注于兒童成長環境領域的有識之士,在這個舞臺不斷交流碰撞,拾得新知。


我們希望在全球范圍內邀請近年在兒童成長環境設計領域有卓越表現的專業人士來分享自己的作品和研究探索成果。


我們希望大家秉持著專業、學術、深度的態度,和大家一起回歸專業人士的身份,拋掉一切思維羈絆,去學習關于兒童成長環境領域最具進取精神的創新思維,最大膽的實踐嘗試,讓理想照進現實,指引我們奔赴期望的詩和遠方。

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日比野拓(Taku Hibino)1972年出生,畢業于工學院大學建筑專業,現為株式會社日比野設計代表處社長,國際知名建筑師。


截至目前,他設計的幼兒園、保育園、兒童園總數超過500所,足跡延伸至亞洲各地以及歐洲地區。除設計相關業務之外,日比野拓也在開展并參與研討會、演講,以及日本國內外的兒童設施設計考察等業務,致力于傳播以兒童為中心的環境和設計理念。

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大家好,我是來自日本的日比野拓,終于時隔3年又回到了中國。


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日比野拓現場演講照片


從提到兒童空間設計,大家第一感覺就是很可愛,很華麗,很夸張,但是我認為大家更應該從兒童教育的角度思考。孩子們的空間認知能力對他們的成長有很大的幫助和影響。


國外的一個小白鼠實驗,把一只小白鼠放在簡單的空間當中,把另一只白鼠放在很復雜的空間中,一段時間過后發現這兩只小白鼠腦部海馬組織是不一樣的。探索復雜空間的小白鼠海馬組織增長了15%以上,擁有更強的空間探索能力。所以家庭、小時候的成長環境對孩子的影響是非常重要的。


我的父親也是建筑師,所以我們家的設計是有一點特別的。正因如此,我至今還對我3歲時候的家中環境印象非常清晰:小時候家里鳥籠的樣子,里面有什么鳥,花園里的花……小時候,我會把家里木質窗戶當作游戲設施,窗戶偶爾被我損壞,父親也會因此很生氣……窗戶邊有很多植物也變成了我的玩具。家里有一個臺階,也是我小時候的玩具,我會從臺階上跳上跳下,后來我就嘗試從柜子上跳下來,之后從更高的地方跳下來。由于自己很喜歡鉆到客廳沙發下玩耍,至今我都對沙發下面的廠家標簽印象深刻。小時候的記憶會一直刻在成長的記憶中,所以小時候的環境影響是非常重要的。


中國有一句古話說的好:三歲看大七歲看老。有孩子的家庭,尤其需要注意孩子的成長環境。


我個人非常喜歡把辦公室設在鄉下的地方,因為鄉下的自然風光真的太美了,夏天的時候,公司旁邊的水田會像一面鏡子一樣倒映出天空的顏色。大風的時候,田中秧苗隨風飄動,公司旁邊的櫻花也只會在一年中的短時期內才會盛開,每年都會因為看到這樣的美景而感動。

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我們在北意大利設計的一個幼兒園,風景美麗,鳥鳴蟲叫,一片祥和,但是這個幼兒園沒有五彩繽紛的游戲設施,基本上就是草坪和大樹。可能有的幼兒園園長會覺得幼兒園里的草坪樹木枯萎了,不太好打理,但是我在設計階段和這個項目的幼兒園園長溝通,問他如果草坪樹木枯萎了會怎么辦?他說草坪樹木枯萎了也是一種教育。老師可以告訴孩子們樹葉、草坪是會枯萎的。


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日比野設計作品


另一個也是我們設計的幼兒園,幼兒園里會有植被,大概每年5月份的時候,花朵就會競相開放。我設置了高度不齊的植被,如果在夏天的時候,這些植被會孕育出很多昆蟲。孩子們常常在繪本中學到昆蟲,但是在這個花園,孩子們可以直接找到昆蟲,和一些以昆蟲為食的小鳥。這個花園就成為一個自然教育基地。其實也不需要太多卡通造型、卡通形象和五顏六色的游戲設施,大自然會根據季節變化創造出很多游戲設施,孩子們也有創造自己游戲方式的能力。

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日比野設計作品


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我認為現在很多幼兒園使用了過多的顏色和游戲設施,以致于喪失了幼兒園的本質。五顏六色的彩虹不會出現在幼兒園,而是出現在雨后的天空。我們應該讓孩子了解在雨后彩虹出現一刻的感動。貓貓和狗狗也應該是真實的,摸一摸,會有互動,培養孩子愛心。


分享一個新西蘭幼兒園的視頻,在下雨的時候,孩子們在雨中玩耍,現場的老師也沒有阻止他們的游戲,孩子們在雨中玩的很開心。但是大人們會覺得很危險。

我們經常說的一句話,幼兒園不是游樂園。過去50年,我們已經做了600多個幼兒園了,我們想說的是五顏六色的幼兒園并不適合教育,真正有教育意義的幼兒園應該越簡單越好。


在一個復雜的漫畫中如何找到核心的漫畫角色呢?一個簡單的方法就是用顏色標注出來。我們會把要展示的重點用顏色標注出來,周圍的顏色降低,通過這種方式實現重點突出的效果。孩子們每天穿的衣服顏色上已經很鮮艷了,空間上不用再增加過多的色彩。


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相關機構對4萬名小孩做了研究,其結果表明,閱讀時間1-2個小時孩子的學習能力會達到一個峰值,孩子兩個2個月能夠增長出6個月的詞匯量。


兒童使用電子設備的時間應當控制在1個小時以內。現代時代孩子們經常玩平板電腦。孩子玩電子設備時間越長,越影響他們的發展能力。來自倫敦大學的調查表明,孩子每天的使用電子設備時間越長,他們學習能力降低的風險增加了40%,沒有接觸電子設備的孩子學習能力是最強的。


孩子們會自己去不斷地挑戰,然后取得成功,取得成就感。


閱讀空間的設置,我們應該提供給他們一個自己愿意看書的空間。設計師應該考慮孩子們拿到書怎么看才是開心的。我們在設計的時候,設置了孩子們可以和家長一起看書的空間,也有蜷縮起來看書的空間。

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日比野設計作品



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2018年英國的一個媒體發布了關于肥胖問題的調查結果,全世界超過標準體重的人越有22億人,肥胖人員約占10%。成年人肥胖問題最嚴重的是美國,其次是中國。兒童肥胖問題最嚴重的是中國,其次是印度。當然也有人口激素的問題。


從全世界的宏觀角度來看的話,從1975年到2016年,女孩、男孩的肥胖都呈現出增長的趨勢,最根本的原因還是他們的飲食問題。垃圾食品提供過量,學校供餐問題。我們作為設計師可以干涉的就是孩子們的用餐環境。


這是日本餐廳的用餐空間。現在這個月份是廣州環境最舒適的時間,大家也會想在戶外喝喝咖啡,其實孩子也會這樣想。經過調研,我們發現在我們設計的幼兒園空間,孩子們的食量增加了1.2-1.5倍。

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日比野設計作品


吃好就可以玩好,這是肥胖問題的第二個要素。和大人減肥是一個原理,先控制飲食,增加運動量。可能的正常的思維方式就是送孩子們去補習班或者去體適能,但是我們覺得單一的運動項目是很難實現孩子全方面的發展的。

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日比野設計作品


日本的一個教育家就研究出了孩子們在幼兒階段應該體驗到36種動作。有不需要輔助工具的運動例如跑步、跳躍。還有需要輔助工具的堆積、踢球、自行車等。一個項目中能實現的動作是有限的。這位教授告訴我們應該增加孩子們的游戲方式,但是很多家長會覺得很危險,阻止孩子們的游戲環節。孩子們的成長環境是需要大人們維護的。


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日比野設計作品


孩子們會在圖書角跳上跳下邊讀書邊玩耍。對于孩子們來說樓梯和臺階是有游戲意義的。樓梯、臺階不需要太多,孩子們可以利用起來玩耍。

在這個幼兒園會比周圍其他幼兒園孩子們的運動量會大很多。


我們還在幼兒園的天窗上增加了木板,他們會上面沖刺往下跑,開心玩耍。跑下來到游戲區,再從臺階上去,在跑下去……一天當中循環往復。

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孩子們完全有能力創造自己的游戲,現在的大人越來越不相信自己的孩子。在泰國、印度尼西亞,日本孩子們會不穿衣服直接在溪水里面玩。孩子們會在很多的體驗中提高自己的適應能力。人工智能,是好事嗎?人工智能是如何發展的?是我們給它們輸入了很多數據。社會給孩子們提供了很多太便利的環境的話是不太好的。


現在的大人都喜歡給孩子現成的,但是社會從不變到變是需要探索和發現的。孩子可以自己為幼兒園去添加色彩。


學校和幼兒設施的目的是什么?過度保護和安全不是一個意思。安全不是只在學校里安全,而是讓孩子們在幼兒園外也可以安全。我們應該讓孩子懂得規避風險,我們要讓孩子在未來生活中發現危險,確保自身安全。

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日比野設計作品


兒童空間設計的時候一定不要過度保護。不要剝奪他們的好奇心,不要讓他們害怕失敗,讓他們敢于挑戰。


學校幼兒園不是游樂園,借用一句古話“授之以魚,不如授之以漁”。


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日比野設計已經50年了,設計過的項目已經4000多個。我們公司的食堂也非常舒適。設計不是靠想象,而是靠實踐總結出來的經驗。我們自己的公司也有自己的托育園。我們的保育園很小,在辦公樓里,我們在設計的時候會考慮如何增加孩子們的運動量。


我們在設計的時候,不僅注意室內采光的問題,我們也會將餐廳對著戶外,注重餐廳的開放和舒適度。我們還會設計開放式的屋頂,可以讓雨水進入到室內,讓孩子體驗天氣變化。

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日比野設計的餐廳、活動室 


在這個作品中,旁邊黑色的圓柱體是火爐,“有一點危險”設計,孩子比我們想象中更具智慧,他們知道那兒在發熱,便不會輕易觸碰、靠近。


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日比野設計的室內游戲場所


滑梯游具、爬網游具···簡單的游具設置,孩子卻能創造不簡單的游戲。


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日比野設計的幼兒衛生間


衛生間不再是“臟”、“亂”,而是一個明亮、舒適的空間,刻意使用木地板,干燥清潔方式扼制細菌滋長。


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